A seguito del percorso universitario ho intrapreso il lavoro di sviluppatore software, perseguendo le mie attitudini che nel corso degli anni mi hanno indirizzato verso questo percorso. Nei miei lavori precedenti mi sono rapportato con svariate persone che mi hanno permesso di crescere a livello personale interfacciandomi con una moltitudine di idee e personalità differenti.
Sviluppatore software full-stack NodeJS. Lavoro prevalentemente sul backend utilizzando NodeJS, ma ho potuto confrontarmi con attività differenti sia per i linguaggi utilizzati, sia per quanto riguarda lo scope delle stesse, spaziando da task di analisi, implementativi e di devops. All'interno di un'azienda giovane e competente ci si sente stimolati a dare sempre il meglio e migliorare dal punto di vista personale e professionale.
Sviluppatore software full-stack .NET. Ho potuto interfacciarmi con grandi progetti che mi hanno permesso di apprendere dal punto di vista pratico i meccanismi del lavoro in team, la gestione delle scadenze e il rapporto con il cliente.
Maschera (Teatro degli Arcimboldi, Teatro Dal Verme, Teatro Manzoni, Auditorium Verdi, Spazio Teatro 89, MiTo), addetto al guardaroba, team accoglienza e steward (Fiera Milano, Fieramilanocity), addetto biglietteria (Autodromo Nazionale Monza), catering, facchino (Fiera Milano, Fieramilanocity, Teatro Manzoni)
A seguito del Liceo Scientifico ho intrapreso il percorso universitario al Politecnico di Milano che mi ha permesso di formarmi e approfondire la passione per la programmazione attraverso corsi e progetti interessanti.
Laurea magistrale in Computer Science and Engineering focalizzata sull’intelligenza artificiale e sul design e sviluppo di applicazioni mobile e videogames. La lista dei progetti e delle competenze acquisite è consultabile nella sezione Projects o sul profilo GitHub github.com/SalvadorCali.
Laurea in ingegneria informatica conseguita dopo aver superato gli esami relativi al corso e aver presentato 3 elaborati di prova finale volti a formare la tesi di laurea e rappresentati da 3 progetti (interprete macchina di Turing in C, componente hardware in VHDL, videogame in Java trasposizione di un gioco in scatola).
Nel corso degli anni ho svolto diversi progetti in ambito universitario spaziando tra svariati linguaggi e argomenti. Cliccando sulle immagini seguenti si verrà reindirizzati alla schermata dei progetti dove verranno analizzati e forniti i codici relativi.
Ciao! Mi chiamo Andrea, ho 25 anni e sono un full-stack junior software developer presso GFM-Net. Ho una laurea magistrale in Computer Science and Engineering conseguita al Politecnico di Milano. Attualmente vivo a Milano e amo i manga, gli anime, i fumetti e i videogiochi, in particolare Pokémon e Yu-Gi-Oh!. Sono fortemente interessato al design e sviluppo di videogames e applicazioni web/mobile e desidero proseguire la mia carriera lavorativa perseguendo questi interessi.
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